четвъртък, 31 декември 2020 г.

A Mortician's Tale

Винаги съм казвал, че може да се направи игра за абсолютно всичко и през годините в блога съм представял не една и две странни игри. Но мисля, че "A Mortician's Tale" чупи всички класации. Поне на мен идеята на тази игра ми идва в повече, но със сигурност има хора, на които ще се хареса.

Вие сте служителка в погребално бюро и буквално трябва да подготвяте починалите за погребение или кремация.

Официална страница в Itch.io






вторник, 22 декември 2020 г.

Citadel за BBC Micro

BBC Micro е 8-битов компютър произвеждан между 1981 и 1994. Заради ограниченията в хардуера игрите за този тип компютри се приемат за доста примитивни спрямо излезлите през следващите десетилетия. И въпреки това талантливи програмисти успяват да изстискат  максимума от техниката. Правят неща, които дори не е мислено, че някога ще се правят на такъв компютър. Пример за това е играта Citadel, в която чрез много отмерено включване и изключване на високоговорителя се получава синтетична реч!


В тази връзка, ето една интересна статия на английски:


Какво щеше да се случи ако компютрите бяха достигнали граница на своите възможности като бързина? Ами просто находчивите хора щяха да направят всичко възможно да се извлече максимума от наличният хардуер. Днешните програмисти са доста разглезени с тези големи възможности, които им предлага техниката.

неделя, 20 декември 2020 г.

Walden, a game

 "Walden, a game" е арт игра, която може би няма да се хареса на масовия геймър. В нея вие сте в ролята на известният американски писател и философ от 19-ти век Хенри Дейвид Торо. През 1846 г. Торо отказва да плати данъците си в знак на протест срещу Мексиканско-американската война и продължаващото робство на чернокожото население в Америка. В резултат на това е арестуван. Краткият му престой в затвора води до написването на есето  „Гражданско неподчинение“, което оказва изключително влияние Махатма Ганди, Мартин Лутър Кинг и много други. Торо остава ненадминат с пословичната си пестеливост (той е известен с това, че е преживявал почти без никакви пари) и със скромността си като човек. Умира на 45-годишна възраст в дома на родителите си на 6 май 1862 г. след като дълги години е бил измъчван от туберколоза.

До 1850 г. живее в построена от самия него колиба в гората. Сам се грижи да си осигури прехрана и всичко необходимо за живеене. Именно този период от живота на философа е застъпен в играта. Вие шиете дрехите си, събирате боровинки и описвате преживяванията си в природата.

Официален сайт


четвъртък, 17 декември 2020 г.

Surviving The Aftermath

В "Surviving The Aftermath" строите своя град след края на света.


сряда, 16 декември 2020 г.

ART SQOOL

 "ART SQOOL" е арт игра, името ѝ е съвсем на място. Поне на мен това творение на Julian Glander (Glanderco) ми подейства изключително успокояващо. Наситени плътни цветове, ненатрапчива музика и (без)действие - комбинацията е станала много добре.

Вие сте ученик в художествена академия и изкуствен интелект ви дава задачи какво да нарисувате.  Понякога са кратки и ясни (облаци), друг път въобще не може да разберете за какво става на въпрос (два статични живота един над друг). Вървите насам натам и събирате нови цветове и четки. За всяка рисунка получавате оценка по американската система от А (най-добра) до F (най-лоша).

Itch.io


събота, 5 декември 2020 г.

Играч на Flight Simulator открива гигантска земна дупка

 Дали това е бъг в играта или е направено нарочно от разработчиците като намек за този природен феномен, който зачести през последните години? В други мои блогове редовно съм пускал новини за поредни появили се земни дупки. Ето два примера:

Поредни земни дупки и пропадания

Гигантска земна дупка в Русия

Недоволен съм от това, че този играч не е посмял да влети със самолета си в дупката. Какво толкова щеше да стане? Най-много да трябва да започне отначало играта. Но пък можете да се натъкне на нещо прелюбопитно.

Източник