неделя, 5 май 2019 г.

Активистката гейминг сцена в комунистическа Чехословакия

Бях доста малък, когато на 10-ти ноември 1989 в България падна така нареченият "комунизъм". Още преди тази съдбовна дата имах достъп до няколко компютри (Правец 8C) в една образователна институция в Момин проход. Игрите, които играех бяха копия на западни заглавия (Lode Runner, Mario и т.н.). Нямаше много български игри. По същото време паднаха режимите и в останалите източноевропейски страни. Наскоро разбрах, че в Чехословакия са били много по-напред от нас в не едно и две отношения. Първо, имало е доста ентусиасти създаващи компютърни игри. В България нашите игри основно се изчерпваха със кратките сорс-кодове публикувани в списание "Компютър". Освен това поне доколкото виждам от скрийншотовете на чехословашките игри, в тяхната страна са имали достъп до малко по-модерни 16-битови машини. Да, и у нас си имахме Правец-16, но внедрените бройки от този модел бяха несравнимо по-малко отколкото 8-ците. И трето, може би най-важното, чешките и словашките ентусиасти са използвали създадените от тях игри за разпространяване на политически послания. Разбира се, повечето от тези послания са доста прикрити, за да не бъдат засечени от съответните служби, но за времето си това си е супер радикално и революционно.

Източник за скрийншотовете и снимките







събота, 4 май 2019 г.

Градски легенди свързани с видео-игри: Morrowind Mod jvk1166z.esp

The Elders Scrolls 3: Morrowind е играта от поредицата "The Elders Scrolls", която предшества Skyrim. Някои играчи дори я смятат за най-добрата игра от поредицата. За нея са създадени редица модове, които добавят нови куести, герои, брони и т.н. Съществува една градска легенда, която твърди, че има един мод, който е много опасен за самите играчи, може да ги докара до лудост. Когато се появява за първи път преди няколко години, той дори не е разпознат като игрови мод, а е помислен за вирус - като се пусне, той блокира играта и поврежда всички сейв файлове. Скоро обаче играчи откриват, че ако се пусне през емулатора за досовски игри DOSbox, то модът може да бъде игран.

В този мод всички основни персонажи в играта са мъртви. Освен това, ако останете неподвижно твърде дълго на едно място, здравето ви постепенно ще почне да намалява. Ако умрете при това положение, ще се появи нов персонаж, играчите са му дали името Убиецът. Той прилича на човек, но ръцете и краката му са дълги като на паяк. Дори и преди да сте умрели, ако се вгледате достатъчно добре в пейзажа, може да видите за кратко Убиецът в далечината.

Друг зловещ момент в играта е, че всички все още живи персонажи през нощта излизат навън. Ако играчът се опита да ги заговори, те само ще кажат "гледай небето".

Модът добавя и ново подземие (dungeon), което ще получи името "залата на портретите". Стените на това помещение са покрити с портрети, които всъщност са снимки взети от папката "My Pictures" на локалния компютър. В края на това подземие има заключена врата. Досега няма доказателства някога някой да я е отключвал по някакъв начин. Има истории обаче за играчи, които до толкова са се вманиачили в опитите си, че са играли без почивка в продължение на дни. Някои твърдят, че са получили халюцинации в реалния живот - привиждал им се е Убиецът.

Най-страшната част от тази градска легенда е, че изглежда този мод наистина съществува!

Източник


сряда, 1 май 2019 г.

Faith: Chapter II

"Faith: Chapter II" е минималистична игра на ужасите, която може да се купи за 1 долар от Itch.io





понеделник, 29 април 2019 г.

Градски легенди свързани с видео-игри: прокълнатата Majora's Mask

Още една много популярна градска легенда, появила се за първи път в популярния сайт 4Chan. Потребител на форума разказва, че е намерил копие на играта The Legend of Zelda: Majora's Mask за Nintendo 64, което съдържа един запазен файл (save) носещ името “Ben”. Човекът публикува снимки и видео клипчета заедно с разказа си.

Играчът започва нова игра, но всички персонажи (NPC) се обръщат с името Бен към него. Човекът изтрива файла “Ben”, за да не би той да му бърка някак си в играта и започва да играе отначало. Нещата не се оправят, а стават още по-странни. Музиката се изпълнява на обратно, а героят е следван от статуя със зловеща усмивка на лицето си. Файлът “Ben” отново се появява плюс още един файл, който се казва “drowned” (се удави).

Източник


неделя, 28 април 2019 г.

Мини-аркандните игри на Super Impulse

Серията MicroArcades на компанията Super Impulse е интересна с това, че игрите в нея не са по-големи от кредитна карта (макар да са по-дебели). Предлагат се все класики - Pac-Man, Tetris и др.

Източник



събота, 27 април 2019 г.

Градски легенди свързани с видео-игри: Херобрин от Minecraft

Кой запален геймър не е чувал тази градска легенда? Minecraft е брилянтна игра със своята проста концепция - копаеш различни минерали в голям отворен свят и от тях строиш различни неща. Някои играчи обаче твърдят, че са попадали на неща, които са сигурни, че не са построени от тях. Някои дори са виждали тайнственият строител - почти пълно копие на главния герой, но с бели очи. Той е получил името Херобрин. Версиите за него са различни. Някои са рационални - като тази, че е просто бъг в играта. Други залагат на свръхестественото - че Херобрин е духът на починалия брат на създателя на Minecraft.

Източник



неделя, 21 април 2019 г.

Wargroove

Wargroove е походова стратегия, поне така бихме казали, ако трябва да я опишем накратко. Тя обаче е много повече от това! Има приключения в нея, кооперативна игра, "направи си сам" карти, кът-сцени, тайни за разрешаване, дори кучета в доспехи! Налична е в Steam, както и за Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4.

Източник





неделя, 7 април 2019 г.

Градски легенди свързани с видео-игри: последният бос в EarthBound

Японската RPG-игра EarthBound се появява през 1994. Като много други игра, тя има "босове", по-силни от обикновено противници, които се появяват в ключови моменти и които трябва да бъдат победени, за да се продължи нататък. Обикновено повечето игри завършват с една последна битка с финалния най-силен бос. Често пъти някои от тези противници не могат да бъдат победени директно, те са твърде силни. Играчът трябва да приложи някаква хитрост или да изпълни определени неща, за да постигне победа. Това, което трябва да се направи в края на EarthBound на някои хора подозрително много им прилича на аборт.

Босът Giygas е твърде силен по времето, когато играчите го достигат. За да го победят, те трябва да се върнат назад във времето, когато той е по-слаб. В това минало обаче Giygas доста прилича на ембрион.

Източник


събота, 9 март 2019 г.

Боулингът във видеоигрите

Боулингът е популярна игра от реалния свят. При нея целта е да се съборят възможно най-много кегли чрез хвърляне на топка. Ето как играта е била представяна в света на компютрите през годините.

През 1977 е пусната играта "Bowling" за RCA Studio II системи.


Само 5 години по-късно нещата изглеждат доста по-добре в PBA Bowling:



Стигаме до League Bowling (1991):


А Pro Bowl 3D вече си е истинска триизмерна игра, тя датира от 1998.



Milo’s Astro Lanes също е от 1998, но залага на мрачната атмосфера.


И в последните 10-15 години също има доста боулинг игри. Много от тях залагат освен на класическата игра, и на хумористичните елементи.




Източник

понеделник, 4 март 2019 г.

Градски легенди свързани с видео-игри: Fallout 3 предсказва бъдещето

Fallout 3 е RPG с голям отворен свят. В нея разработчиците са добавили какви ли не дребни детайли. Това е довело до появата на какви ли не теории, някои хора просто виждат скрит смисъл във всичко и не могат да приемат, че нещо е добавено в играта единствено, за да обогати игралната среда.

Във Fallout 3 има радиостанции, които излъчват морзов код, други пък предават безсмислени съобщения. Някои играчи твърдят, че са чули следните съобщения:

"Кралицата умря днес. Светът е опечален и в дни като този всички сме британци".

"Не мога да повярвам, че Бритни наистина спечели Оскар!"

Тези фрази наистина може да са в играта. Има една градска легенда, която твърди, че те не просто са там, а са предсказания за бъдещето, за неща, които наистина ще се случат в реалния свят. След горните съобщения е последвал морзов код, който след като е бил разчетен е установено, че посочва дати. Примерно след информацията за кончината на кралицата морзовият код е съдържал датата 19 март 2014. Веднага някои са предположили, че на тази дата Елизабет II ще пукне. Е, както знаем това не се случи.

Източник