Може би вече сте чули тази новина, но няма как да не я спомена отново, защото гейм-светът бе разтресен из основи. Майкрософт, мразената от много хора и играчи компания, купува Activision Blizzard, един легендарен разработчик и разпространител, който се свързва със заглавия като Diablo, Warcraft, Call of Duty и много други. Мнозина се опасяват, че това е краят на тези игри и следващите издания от поредиците ще са разводнени и пълен боклук. Други пък са оптимисти, че игрите ще станат още по-добри. Ще поживеем и ще видим.
Тъжна новина за гейм индустрията в края на годината. На 78-годишна възраст е починал Masayuki Uemura, легендарният създател на домашните игрови конзоли на Нинтендо известни като NES и SNES. Милиони деца по целия свят са израсли играейки игри именно на тези устройства.
Така както има Зала на славата на рокенрола, така се оказа, че има и Зала на славата на игрите. В нея са блокчетата Лего, куклата Барби и други известни игри и играчки. Всяка година се добавят нови попълнения към списъка. Сред тазгодишните е..обикновеният пясък! Ще си кажете "що за работа"?! Но не бързайте, замислете се - вероятно и вие сте си играли с пясък на морския плаж или на реката, строили се пясъчни замъци на пясъчника пред блока и т.н. Вероятно това е едно от най-първите средства за игра познато на човешките деца. Така, че честито!
RNG - "random number generator" (генератор на случайни числа). Този термин се свързва с елементи от играта, които са различни всеки път като я пуснете. Това си е цяла теория как да се генерират такива случайни числа, които да се използват в игрите.
RPG - "role playing games" (ролеви игри). Може би най-популярният жанр игри.
Sandbox - буквално "пясъчник". Игри, в които ограниченията са доста малко и можете да правите и създавате доста неща. Добър пример е Minecraft.
Smurf - така се казва, когато много силен играч си направи нов втори профил в дадена игра, за да играе с по-слабите играчи. С основния си профил не може, защото има ограничения силни играчи да играят с новобранци.
XP/EXP - най-кратко казано "опит". Обикновено това е показател в ролевите игри. Вие трупате опит като убивате противници, решавате куести и т.н. При достигане на определено ниво опит, вдигате клас, получавате нови умения и др.
PvP/PvE - "Player vs Player" (играч срещу играч) и съответно "Player vs Environment" (играч срещу средата). С първия термин се обозначават такива игри или режими в една игра, при които играчите се сражават помежду си, а с втория игрите, при които противници са им управлявани от алгоритми изкуствени врагове (ботове).
Pwned - това се казва, когато някой играч тотално размаже друг в онлайн мач.
QTE - съкращение от "quick-time events" (моментални кратки събития). Това са такива ситуации в играта, които идват изневиделица и за изключително кратък период от време трябва да направите нещо или да натиснете бутон, иначе ще понесете големи щети или направо играта ще приключи. Повечето играчи мразят QTE, малко са тези, които се кефят на такива внезапни брутални предизвикателства.
Ragequit - това със сигурност знаете какво е, ако сте геймъри от дълго време. Така се казва, когато някой много се ядоса на нещо (напримерно че е загубил даден мач) и яростно си тръгне, захвърля джойстици, блъска клавиатури, псува и т.н.
Noob - често пъти изписвано и като n00b. Така понякога се наричат новите играчи в някоя игра, новобранците. Терминът като цяло има обидно значение.
NPC - всеки персонаж в играта, който не се управлява от играча, а от алгоритмите заложени в самата игра. Някои такива NPC-а са доста добре направени и можем да говорим за добре изпипан изкуствен интелект.
OP - overpowered. Всичко което играча смята, че е твърде силно (спрямо останалите подобни неща в играта). Например някое оръжие.
Ping - още един термин от онлайн игрите. Това на практика е мярка за времето за което сървърът отговаря на заявка. Колкото е по-нисък пинг-а, толкова по-добре. Обикновено се измерва в милисекунди.
Lag - забавянето в онлайн игрите. Натискате някакъв бутон, но едва след няколко секунди героят ви реагира. Тогава се казва, че има много лаг.
MMORPG - massively multiplayer online role-playing game (масивна мултиплейър ролева игра). Преди време едни от най-популярните мултиплейър игри, днес те все повече отстъпват на игрите тип MOBA като Dota 2 или Battle Royale като Fortnite.
Mod - съкращение от модификация. Някакви обикновено неофициални промени направени от някой играч. Много игри окуражават правенето и разпространяването на модове.
MP- magic points. В някои игри освен здраве (HP) героят ви има още един показател - магически точки, които може да използва за магии. Обикновено това е налично в RPG игрите.
Hitscan - това е такова оръжие, обикновено в шутърите от първо лице, което веднага удря целта си, за разлика от тези оръжия, на които им трябва известно време, за да пропътува заряда (например лък със стрели).
HP - hit points. Здравето на вашият герой. Обикновено като падне до 0 умирате.
HUD - всички елементи по екрана, които показват някакви характеристики за героя ви като здраве, пари, мини-карта и т.н. Примерно на долната снимка виждате здраве и амуниции в горната част.
K/D - kill to death ratio. Съотношението за това колко други играчи сте убили спрямо колко пъти сте били убивани в някоя онлайн игра.
FPS - съкращение от "first person shooter". Това е игра със стрелба от първо лице. Често на български съм чувал да се употребява думата "пуканица" за този жанр.
Друга употреба на тези три букви е като съкращение от "frames per second" (кадри за секунда). Това е показател колко гладко се възпроизвежда на екрана една игра.
GG - good game (добра игра). Това е израз, който играчите пишат след мач в някоя мултипрейър игра, от която са останали доволни независимо дали са спечелили или загубили.
Glitch - някакъв бъг в играта, който може да накара героят ви да заседне в някоя стена, враговете да се държат по необичаен начин или цялата игра да забие.
Grinding - повтаряне на едни и същи действия, за да се постигне определена цел. Примерно играчът може да убива появяващите се постоянно слаби врагове вместо да продължи нататък в играта, за да качи ниво на уменията си.
DLC - съкращение от английското "downloadable content". Това са различни допълнителни екстри, които обикновено се купуват отделно от основната игра, макар че понякога някои DLC-та се пускат и безплатно. Съдържанието може да варира - от нови нива, през козметични промени като нови костюми за героите до по-мощни оръжия.
DPS - съкращение от "damage per second" (щети за секунда). Чрез този показател се измерва силата на дадено оръжие или друг вид атака. Отделно с този термин се нарича и вид герои в мултиплейър RPG игрите. Този клас има за задача да нанесе възможно най-много щети на противника.
DRM - под този термин се събират всички похвати и техники, с които разпространителите на игри се опитват да ограничат незаконното разпространение. Понякога те отиват до такива крайности и драконовски мерки, че и играчи законно закупили играта, изведнъж престават да могат да я играят.
Eastern Egg - буквално "великденско яйце". Някакви малки скрити неща в играта, които нямат значение за хода на историята. Те са трудни за откриване и всеки, който ги намери трябва да се чувства горд със себе си. "Великденските яйца" варират - от просто малък надпис намекващ примерно за друга игра до скрити помещения.
Cheese/Cheesing - под този термин се разбира да откриеш и използваш някаква "евтина" тактика, за да се справиш с опонент или препятствие. Важи както за самостоятелните, така и за мултиплейър игрите. Обикновено този лесен начин не е бил предвиден от създателите на играта, които са очаквали повече усилия да хвърлиш за конкретната победа.
Clans - в много мултиплейър игри има кланове. Това са обединения от играчи, които споделят различни общи неща - примерно щаба на клана, играят заедно или изпълняват мисии заедно. В някои игри да си член на клан ти дава определени предимства. В други е чисто формално - просто пише името на клана до името ти в играта. В някои игри клановете воюват едни срещу други.
Cooldown - в много игри преди да можете да използвате отново някаква силна магия, способност или оръжие, се налага да изчакате определено време. Времето, което чакате се нарича cooldown.
Crafting - крафтинг манията силно се разрази в света на игрите през последните десетина години, макар че изработването на оръжия, брони, предмети и какво ли още не, не е съвсем ново. Още преди десетилетия имаше RPG игри, в които прилагайки определен артефакт към някое оръжие вие го превръщате в друго, по-мощно средство за бой. Една от най-популярните игри, залагаща изключително много на изработката на нови предмети е Minecraft.
Bots - управлявани от изкуствен интелект опоненти в мултиплейър игрите. Различните игри предлагат различни режими. Можете да играете с приятели срещу отбор ботове или всеки човешки отбор да се допълва от определен брой компютърно управлявани играчи.
"Бот" може и да е обида - така някой може да нарече друг човек-играч, ако се представя слабо.
Buff/Nerf - това са два термина от онлайн игрите. В тях често се правят промени в силата и свойствата на оръжия, персонажи, магии и т.н., за да се получи по-добър баланс. Ако на нещо му се увеличи силата, това е Buff, ако му се намали е Nerf.
Bullet Sponge - това буквално се превежда като "гъба за куршуми". Терминът означава враг, който изисква много усилия, за да го убиеш.
Camping - това означава да стоиш на едно място на картата, а не да се движиш наоколо. Обикновено се прави в мултиплейър игрите. Стоиш и причакваш враговете си.
Рядко в този си блог правя поредици, макар в някои други да е редовно. За сметка на това настоящата поредица ще е от 10 статии, в които ще представя често употребявани термини от компютърните игри.
AAA - с три букви "А" се обозначават тези игри, които са дело на големи и всеизвестни компании като Ubisoft или ЕА.
Adds - така се наричат допълнителните врагове, с които се биете по време на така наречените "бос битки". Те представляват допълнително предизвикателство, защото макар и доста по-слаби от "боса", ако не им обърнете внимание и се съсредоточите само на главния враг, можете много да пострадате.
AFK - съкращение от "away from keyboard" (далеч от клавиатурата). Това се използва в мултиплейър игрите, за да кажете на останалите играчи, че временно няма да можете да играете.
AoE - съкращение от "area of effect" (зона на действие). Някои магии, способности, оръжия и т.н. поразяват единична цел. Други обаче действат върху цяла зона и поразяват всички врагове в нея.
Една тенденция, която винаги съм харесвал - в дадена игра се залага друга мини-игра, обикновено подобна на някое заглавие от миналото. В долния клип са представени няколко такива "скрити" игри.
Бях доста малък, когато на 10-ти ноември 1989 в България падна така нареченият "комунизъм". Още преди тази съдбовна дата имах достъп до няколко компютри (Правец 8C) в една образователна институция в Момин проход. Игрите, които играех бяха копия на западни заглавия (Lode Runner, Mario и т.н.). Нямаше много български игри. По същото време паднаха режимите и в останалите източноевропейски страни. Наскоро разбрах, че в Чехословакия са били много по-напред от нас в не едно и две отношения. Първо, имало е доста ентусиасти създаващи компютърни игри. В България нашите игри основно се изчерпваха със кратките сорс-кодове публикувани в списание "Компютър". Освен това поне доколкото виждам от скрийншотовете на чехословашките игри, в тяхната страна са имали достъп до малко по-модерни 16-битови машини. Да, и у нас си имахме Правец-16, но внедрените бройки от този модел бяха несравнимо по-малко отколкото 8-ците. И трето, може би най-важното, чешките и словашките ентусиасти са използвали създадените от тях игри за разпространяване на политически послания. Разбира се, повечето от тези послания са доста прикрити, за да не бъдат засечени от съответните служби, но за времето си това си е супер радикално и революционно.
Боулингът е популярна игра от реалния свят. При нея целта е да се съборят възможно най-много кегли чрез хвърляне на топка. Ето как играта е била представяна в света на компютрите през годините.
През 1977 е пусната играта "Bowling" за RCA Studio II системи.
Само 5 години по-късно нещата изглеждат доста по-добре в PBA Bowling:
Стигаме до League Bowling (1991):
А Pro Bowl 3D вече си е истинска триизмерна игра, тя датира от 1998.
Milo’s Astro Lanes също е от 1998, но залага на мрачната атмосфера.
И в последните 10-15 години също има доста боулинг игри. Много от тях залагат освен на класическата игра, и на хумористичните елементи.
Една от най-известните пиратски групи занимаващи се с игри, китайците от 3DM, са изказали предположението, че пиратството върви към своя край. Това ще се случи до две години. Просто защитите стават твърде добри. Първият признак, че нещо не е наред идва с играта "Dragon Age: Inquisition", която е разбита едва след месец. След това идват игрите "FIFA 16" и "Just Cause 3", които все още не са разбити (към момента на писане на оригиналната статия). И трите игри ползват системата за защита Denuvo.
Изглежда дните на пиратските игри са преброени. Супер! Хората трябва да си плащат за това което получават, иначе разработчиците няма да имат стимул да правят нови игри. А пиратите вече са в отчаяние: