неделя, 25 юли 2021 г.

Термини от игрите - част I

Рядко в този си блог правя поредици, макар в някои други да е редовно. За сметка на това настоящата поредица ще е от 10 статии, в които ще представя често употребявани термини от компютърните игри.

AAA - с три букви "А" се обозначават тези игри, които са дело на големи и всеизвестни компании като Ubisoft или ЕА.

Adds - така се наричат допълнителните врагове, с които се биете по време на така наречените "бос битки". Те представляват допълнително предизвикателство, защото макар и доста по-слаби от "боса", ако не им обърнете внимание и се съсредоточите само на главния враг, можете много да пострадате.


AFK - съкращение от "away from keyboard" (далеч от клавиатурата). Това се използва в мултиплейър игрите, за да кажете на останалите играчи, че временно няма да можете да играете.

AoE - съкращение от "area of effect" (зона на действие). Някои магии, способности, оръжия и т.н. поразяват единична цел. Други обаче действат върху цяла зона и поразяват всички врагове в нея.

Източник

събота, 24 юли 2021 г.

No Delivery

Напоследък повечето игри, които представям тук, вече съм ги зарязал още преди да е излязла статията. По-малко на брой съм ги завършил успешно до край. Други пък въобще не съм ги играл - няма и как да играя тези игри, които тепърва предстоят да излязат. 

"No Delivery" не попада към нито една от горните категории - нито съм я зарязал, нито съм я завършил. Все още я играя, което е показател, че играта е сравнително стойностна, дори и в крайна сметка да не успея да я довърша.

Вие сте служител в пицария. Или по-точно "служители", защото като умрете почвате с друг персонаж - веднъж сте момче за доставки, веднъж сте сервитьорка и т.н. А ще умирате много, така че се подгответе.

Играта е сладка смесица от point-and-click-adventure, JRPG (Japan RPG тип Final Fantasy) и игра на ужасите. Очевидно влиянието на поредицата Five Night at Freddy’s е силно. От запуснатата зловеща пицария до механичните играчки с човешки ръст, приликите са видими. И въпреки това "No Delivery" не е евтино копие на игрите за Фреди и компания. Настоящата игра е много повече, и поне засега ми е доста забавна. Това си е цял рекорд като се има в предвид, че средното време, което отделям за нова игра е около 5 минути.

Страница на играта в Itch.io

понеделник, 19 юли 2021 г.

Hobo: Tough Life

Браво! Най-накрая някой да направи игра, в която сте бездомник! Звучи малко като шега, но всъщност като геймплей е доста изпипана и с богати възможности. Град Праслав (Praslav) е отворен свят. Може да правите различни неща - да ровите в сметта за храна, да просите, да крадете. Можете да играете както самостоятелно, така и в ко-оп с ваши приятели. 

Играта може да бъде закупена от Steam, но с цена от 21 евра определено не е по възможностите на истинските клошари.

И накрая, много ми хареса фразата, с която свършва долните трейлър - "remember, you are homeless, not hopeless....for now" (помни, ти си бездомен, не безнадежден....засега).

неделя, 18 юли 2021 г.

ISLANDS: Non-Places

Дойде време за поредната игра, в която не е ясно какво правите и дали въобще нещото може да се нарече "игра". Защо публикувам толкова много статии с такива творения? Причините са три. Първо, за известните и популярни мега-хитове можете да прочетете в десетки други български и чужди сайтове. Стотици ютюбъри правят ревюта на тях. Но колко посвещават материали на What the Fuck игрите? Аз ще ви кажа  - малко, защото гонят лайкове, споделяния, приходи и т.н. Аз обаче пиша в този блог за удоволствие и не гоня бройки, така че мога да си позволя да пиша за непопулярни игри. Втората причина е, че пари съм давал за много от описаните игри, отдавна не свалям пиратски копия на нищо (е, освен на някой и друг фантастичен филм от време на време). Щом съм плащал за играта, държа и да опиша впечатленията си. И трето - името на блога все пак е "Странни игри в странни дни", някак си не върви да пиша за Counter Strike.

И така, какво правите в " ISLANDS: Non-Places"? Цъкате с мишката насам-натам (обикновено върху светлините) докато се случи нещо. Това само по себе си не е толкова необичайно, цели жанрове се въртят около кликането, например point-and-click adventures, clickers (много популярен вид мобилни, но и PC игри, където блъскате като луд, за да събирате точки, качвате нива и т.н.). Настоящата игра не е нито едно от двете - липсва каквато и да е логика или цел. Просто след като кликнете на поредната светлина, се сменя сцената и става нещо ново - например яйца излизат от автобус. 

Ако сте развълнувани, можете да си купите играта за 5 долара от официалната им страница в Itch.io. Не съм сигурен дали се продава някъде другаде - в Steam например. То вярно че имаше период, в който всякакви боклуци се добираха до Steam чрез програмата Green Light, ама дори тогава не мисля, че ISLANDS щеше да прескочи летвата. 

И накрая, притежавам тази игра, ама не съм толкова луд да дам 5 долара за нея. Ако го правех за всяка такава игра, отдавна да съм фалирал. Имам я от специален пакет (bundle) - 1000+ игри за 10 долара! За всичките съм намислил да подготвя материали!

понеделник, 5 юли 2021 г.

Pyramid Plunge

Във вчерашната статия представих накратко един пъзел платформер (стил, който не харесвам), днес ще представя един екшън платформер (стил, който обожавам). Pyramid Plunge все още е в ранен достъп в Steam и не може да си го купите, а само да го добавите към списъка си с желания, но от трейлъра заключавам, че ще си струва. Играете с два персонажа, освен това има режим на игра, в който се биете с двата персонажа на някой свой приятел. Има и босове, има и хумор!

Страница на играта в Steam

неделя, 4 юли 2021 г.

WitchWay

WitchWay е пъзел платформер и за разлика от екшън платформерите (като Супер Марио), почти ненавиждам тези игри. Предполагах, че няма да отделя повече от няколко минути на тази игра...и точно така и стана. Въпреки това има поне две интересни неща, заради които си струва да пиша статия.

Първото е самото име на играта. "Whitch way" е често използван израз на английски, който значи "по кой път", "по кой начин". В случая обаче от първата дума е махната буквата H и така се получава съвсем ново значение, нещо от рода на "пътят на вещицата" или "начинът на вещицата". Вие сте една малка вещичка в играта и решавайки логически пъзели преминавате от ниво в ниво. Ето ви трейлър:


А второто нещо, което искам да отбележа е доста смешно и сам го установих. Във всяка игра като ви падне сандък на главата, умирате и започвате нивото отначало. Не и тук обаче. Ето краткото клипче, което успях да направя:


Играта може да бъде закупена от Itch.io за 4 долара.

понеделник, 28 юни 2021 г.

Forklift Load

Във "Forklift Load" всички хора са изчезнали от Земята. Машините управлявани от изкуствен интелект обаче продължават да работят. Един единствен мотокар проявява любопитство и решава да разбере какво се е случило с човечеството.

Страница на играта в Steam





неделя, 27 юни 2021 г.

LAZA KNITEZ!!

Това е battle arena игра. Аз за жалост успях да я пробвам само срещу ботове, защото не успях да направя онлайн връзка с други играчи, а локално няма с кого да я играя. Но дори и битката срещу ботове ми беше много забавна! Вие сте рицар в космоса и се опитвате да намушите с копието си другите рицари. Или пък да ги застреляте! 

Страница на играта в itch.io

неделя, 20 юни 2021 г.

TASOMACHI: Behind the Twilight

В "TASOMACHI: Behind the Twilight" въздушният кораб на нашата героиня се поврежда в близост до непознат град. Тя влиза в него с надеждата да намери части, за да го поправи, но градът се оказва пуст и изоставен. Това е началото на едно интересно приключение, в което няма и капка ужаси, както бихме очаквали от празен мистериозен град. Всъщност атмосферата е доста отпускаща. Графичният стил може да се определи като аниме.

Steam

събота, 19 юни 2021 г.

One Night Stand

Може би съм твърде разглезен от фантастични и фентъзи игри. Ако не изследваш извънземни планети или приказни подземия, играта не е за мен. В One Night Stand (2.99 долара в Itch.io) след нощ на запой вие се събуждате в легло в чужда стая, до непознато момиче. Целта на играта е чрез серия от действия и диалози да разберете какво сте правили по баровете миналата вечер или поне да си спомните името на момичето, с което сте спали. Времето и броя на действията ви са ограничени. Мацката излиза от стаята на няколко пъти - да направи кафе, когато веднъж се звънна на входната врата и т.н. През това време имате 2-3 хода и трябва да изберете какво да претърсите - джобовете на дънките си, които се търкалят на пода ли, дневника на момичето ли, пропуснатите обаждания в телефона ви ли и т.н.

В крайна сметка не успях да разбера как се казва жената и тя в един момент разбра, че почти нищо не помня от изминалата нощ и много се разсърди.  Това е един от 12-те възможни завършека на играта.

Звучи ли ви вълнуващо? И на мен не!

Itch.io