неделя, 28 декември 2014 г.

Историята на графиката във видео-игрите

Поредно доказателство как за няколко десетилетия технологиите напредват с неимоверни темпове.

четвъртък, 25 декември 2014 г.

Субективна подборка на най-успешните игри за 2014-та година

Това е мнението на един заклет геймър и не случайно слагам думата "субективна" в заглавието - аз не съм съвсем съгласен с избора му за най-добри игри на отминаващата 2014-та година. Всичко е събрал в клипче с големина под 2 минути.



Избраните от него игри са:

Dark Souls 2
The Banner Saga
The Vanishing of Ethan Carter
Dragon Age: Inquisition
Infamous: Second Son
DriveClub
Destiny
Forza Horizon 2
Assassin’s Creed: Rogue
Assassin’s Creed: Unity
Sunset Overdrive
This War of Mine
Far Cry 4
The Evil Within
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
D4
Mario Kart 8
P.T.
Child of Light
Broken Age
Dreamfall Chapters Reborn
Never Alone
Shovel Knight
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
Call of Duty: Advanced Warfare
Wolfenstein: The New Order
Valiant Hearts
Tales from the Borderlands
Strider
Super Smash Bros Wii U
Bayonetta 2
Titanfall
The Sims 4
Little Big Planet 3
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Monument Valley
FIFA 15
Trials Fusion
Mountain
Pokemon Omega Ruby and Alpha Saphhire
Captain Toad: Treasure Tracker
Goat Simulator
Transistor
Hatsune Miku: Project Diva F 2nd
Hearthstone
Plants vs. Zombies: Garden Warfare
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
The Crew
The Evil Within
EA Sports UFC
Pro Evolution Soccer 2015
MLB 14 The Show
Madden 15
NHL 15
Persona 4 Arena Ultimax
Persona Q: Shadow of the Labyrinth
South Park: The Stick of Truth
Bravely Default
Tales of Xillia 2
Hyrule Warriors
Alien: Isolation
THIEF
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
Middle Earth: Shadow of Mordor
Divinity: Original Sin
Borderlands: The Pre-Sequel
Watch Dogs
NBA 2K15
The Legend of Korra
Lords of the Fallen

сряда, 24 декември 2014 г.

The Oregon Trail

"The Oregon Trail" е една много стара компютърна игра. Тя се е появила, не просто преди повечето от читателите да са се родили, тя се е появила още преди самия аз да се родя. Първият и вариант вижда бял свят през далечната 1971, макар най-популярните и версии да са от годините след това.

В нея вие сте заселник в Америка, който трябва да пресече континента по така наречения "Орегонски път" - действителен исторически маршрут по който са минавали първите бели заселници на Северноамериканския континент. Той е бил много опасен и много не са оцелявали...

Всъщност първоначално играта е имала образователен характер, да запознава децата и младежите с ранната история на САЩ. Играли са я училищата - "егати кефа" дето се вика.

На ТОЗИ ЛИНК може да играете онлайн версията на играта от 1985, която е предназначена за домашните компютри "Apple ][" (българският им еквивалент са компютрите "Правец 8"). За да я играете, ще трябва да инсталирате специална добавка (add-on) за браузера Chrome, не знам дали може да се играе през други браузери.

Един съвет - от опциите под играта изберете да я играете на монохромен екран. Едно време цветните екрани са били истинска рядкост, а така ще разберете как в действителност са изглеждали старите компютърни игри.


Ако пък не ви се занимава да играете играта лично, но все пак искате да видите за какво става на въпрос, може да изгледате това видео в YouTube:

понеделник, 22 декември 2014 г.

Открийте 5-те разлики

Наскоро по една случайност си купих вестник и там имаше една позабравена игра, която много харесвах като малък. Две почти идентични картинки, които обаче имат точно 5 разлики. Аз бързо ги намерих, ще можете ли и вие?

понеделник, 15 декември 2014 г.

Да излезеш извън игралното поле

Игрите обикновено имат игрална област в която играча може да се движи, строи базата си и т.н. Всичко извън тази област по принцип е недостъпно, макар че често там има разни графични обекти, фонови рисунки и т.н., просто за да не стои като черна дупка.

Понякога обаче, в следствие на някой бъг, се случва играчът да премине в "недостъпната" за него област. Тогава последствията са непредсказуеми, но много често за мен е изключително забавно да откривам именно такива "пролуки в реалността".

Играта "Subsea Relic" вече съм я описвал в тази статия:


Не забравяйте, че тя е безплатна и ако искате можете и сами да търсите интересни неща в нея.

Иначе ето как аз "преминах от другата страна", все пак намерих друга пролука, която ме върна обратно.

неделя, 14 декември 2014 г.

Ако искате да се научите да разработвате компютърни игри

В интернет има много добри сайтове, които са в помощ на всички ентусиасти, които искат да се научат да правят игри, не само да ги играят. Един такъв сайт е този:

http://youcanmakevideogames.com/

сряда, 10 декември 2014 г.

Нетипичен начин на игра на "Trainz Simulator"

"Trainz Simulator 12" е един сравнително добър влаков симулатор. Аз обаче няма да правя представяне на играта - тя е достатъчно стара и всеки, който се интересува от такъв тип игри, вероятно вече знае за нея.

Тук ще покажа нещо друго - как аз обичам да играя игрите.

По принцип съм от хората, които лесно се вживяват и също така умея да превръщам игрите в хорър или най-малкото в зловещи игри. Често пъти нарочно търся този ефект, забавно е, макар и да не се получава с всяка игра.

Ето как направих това с "Trainz Simulator". Намерих единична линия в затънтената провинция. Подкарах бавно назад. Пуснах си подобаваща музика (в случая песента "Dark fields of pain" на групата PAIN). При мнозина може би няма да се получи този ефект и ще се чудят за какво говоря, но при мен действа - мрачна музика, през кабината се виждат тъмни или алено оцветени облаци, бавно движещ се назад влак, отстрани не знаеш какви обекти ще изскочат - я семафор, я прихлупена сграда...да, определено обичам да изстисквам от игрите повече емоции отколкото самите им създатели са предполагали, че ще предизвикат.

вторник, 9 декември 2014 г.

Rolling Sun

В играта "Rolling Sun" вие сте кръгъл камък. Всъщност, технически, вие сте бог, който е приел образа на камък, но на практика е същото. Целта е, управлявайки каменното топче, да решите различни физически главоблъсканици (puzzles).


Играта е в разработка още от 2012, а наскоро получи одобрение в "Зелена светлина" на Стийм (Steam Greenlight) и съвсем скоро ще бъде официално добавена в магазина към тази платформа.

Източник

неделя, 7 декември 2014 г.

Забавни кросоувъри

Кросоувър (crossover) се нарича пресичането на две фиктивни вселени - било то на филми, игри или други художествени произведения. Те може да са официални или дело на фенове.

Пример са официален кросоувър е филмът "Пришалецът срещу хишникът". Това са герои от два отделни филма, които обаче се оказват толкова популярни, че сценаристите решават да направят и общ филм.

Долното YouTube клипче пък е неофициален кросоувър направен от фенове, където героите от играта Dota 2 се изправят срещу войниците от Counter-Strike: Global Offensive:



Но защо трябва да ограничаваме фантазиите си само в един тип произведения - смесване на два филма или на две игри, защо да не смесим компютърна игра с филм? На долното клипче е разигран един точно такъв кросоувър - няколко герои от игри срещу супергероите от филмите:

вторник, 2 декември 2014 г.

Несъществен, но забавен детайл в "Subsea Relic" - паднало НЛО

"Subsea Relic" е безплатна игра, която в момента играя. Тя е от типа екшън платформер (съжалявам за чуждиците) и е доста забавна и отпускаща. Вие сте едно момче, което във всяко ниво трябва да намери няколко древни реликви за да мине етапа. Доста е лесна - поне досега не съм се затруднявал никъде. Освен това е и доста красива - действието се развива в един прекрасно нарисуван подводен свят.

Наскоро видях нещо в нея, което няма отношение към развитието в играта, но което ме развесели - тук-таме из нивата са сложени паднали летящи чинии, дори има и по един извънземен в тях. Направих една снимка (скрийншот) и клипче за YouTube на НЛО-то.

Иначе ако решите може да си свалите играта от тук.

Изискванията са скромни:

OS: Windows 98/ME/2000/XP/Vista
RAM: 64Mb
CPU: 400MHz
Video card with 16Mb RAM
DirectX 8.1 or higher