Това същество се появява през 1975. То не те напада, вместо това прави друга една гадост - разрушава металните ти предмети като мечове и брони, дори и да са вълшебни. Чудовището на ръждата има странен вид и също е вдъхновено от някогашна играчка.
"Sethian" е адвенчър и логическа главоблъсканица, която не блести с особена графика, но за сметка на това идеята ѝ е повече от интересна. Вие сте на отдалечена колония, поредният изследовател опитващ се да разбере какво се е случило. Преди вас и други са се опитвали. Стоите пред древен компютърен интелект, той обаче комуникира само са "сетианийски" - един изчезнал извънземен език.
Първо трябва да се научите да го говорите, едва след това може да се надявате, че ще успеете да измъкнете от компютъра някаква информация за древната изчезнала раса и за човешката колония, с която е станало нещо.
За щастие имате на разположение записки оставени ви от предишните изследователи. Те дават основни насоки за синтаксиса на сетианийския език, има и малък речник с думи.
"Sethian" определено е игра, която ми грабна вниманието.
Това е чудовището, заради което реших да пусна в блога настоящата поредица. Не съм играл никога настолна Dungeons & Dragons и макар да ми беше интересно да чета за това какви същества има в нейната вселена, не мислех да пускам статия. Тогава обаче видях нещо познато - желатиновото кубче. Това чудовище съм го виждал в една любима моя компютърна игра - Delve Deeper. Така разбрах от къде са взели идеята.
Желатиновото кубче се появява още в първото издание на Dungeons & Dragons през далечната 1974 година. То е отговорът на въпроса - "защо тъмниците са толкова чисти". Кубчето се движи по коридорите и събира всичката органична материя в себе си. То е безшумно и само по себе си напълно прозрачно. Може да бъде забелязано само по все още не напълно разложените трупове в него и неорганичните предмети - мечове, щитове и т.н.
"Super Mario Run" е съвсем легитимна игра от компанията Нинтендо. Тя е достъпна в момента за притежателите на Айфони. За смартфони с Андроид ще е налична през 2017. Това обаче не пречи да се появят няколко фалшиви игри за Андроид, които са зловредни програми крадящи данни на потребителите, поемащи контрол върху устройствата им или правещи различни други лоши работи.
Затова изчакайте официалната премиера и не сваляйте "Super Mario Run" за Андроид от съмнителни източници.
Отместващият се звяр (the Displacer Beast) се появява през 1975. Той е нещо като пантера с шест крака и двойка пипала. Не стига това, ами има способността да се появява като образ на няколко метра от реалното място, на което се намира (от там идва и името му). Това го прави изключително труден за поразяване.
Отместващите се зверове идват от друга "равнина" (терминът употребяван в Dungeons & Dragons за измеренията). Техни смъртни врагове са "мигащите кучета" (нормално изглеждащо куче, което обаче може да се телепортира).
"Civilization V" е стратегическа игра, в която един играч управлява една нация. Група фенове обаче са решили да я играят по правилата на истинската демокрация. Вместо един да избира какъв да е следващият ход, всички се събират извън играта и в нещо като парламент решават какво да е следващото нещо, което да направи тяхната нация.
Намирам това за много яко. То ми напомня на начина, по който играехме игрите като деца. Тогава нямаше мултиплейър или той бе много труден за реализиране. Затова всички седяхме пред компютърния екран и заедно решавахме какво да правим.
Булетите се появяват във вселената на Dungeons & Dragons и също като бухало-мечките са вдъхновени от играчка, която някога Гари Гайгакс е имал. На този човек като дете определено са му подарявали странни неща за игра.
Bulettes най-общо казано са сухоземни акули. Те се крият под земята и нападат изненадващо. Тежкобронирани са.
"Evolution: The Ultimate Creative Sandbox" е нова инди игра наскоро одобрена в Steam Greenlight. Тя е поредната игра обещаваща цяла вселена с неизброими възможности. Не станаха ли напоследък много игрите обещаващи това?! Обикновено, когато най-накрая дадената игра излезе, тя се оказва лек провал - за пример No Man’s Sky.
А като говорим за No Man’s Sky, настоящата игра Evolution щяла да бъде кръстоска именно между нея и Spore. Хм, високи цели си поставят създателите на играта и имам сериозни съмнения, че ще реализират обещаното. Все пак да им пожелаем успех - ако изпълнят всичко заложено, това ще е безспорен хит.
Това същество е кръстоска между мечка и бухал. Едно от най-старите чудовища във вселената на Dungeons & Dragons, появило се още през далечната 1975 година. Твърди се, че е вдъхновено от странна играчка, която някога е била притежание на Гари Гайгакс (Gary Gygax), създателя на D&D.
Pokemon Go не е единствената покемонска игра, която излезе тази година. В момента много притежатели на мобилната конзола 3DS се радват на едно друго заглавие - Pokemon Sun And Moon.
Няма да описвам самата игра, само ще дам два интересни бъг.
Tieflings са полудемони, които са допустима за игра раса, тоест играчите могат да изберат да са такива. Появяват се през 1994 и бързо стават любимци на определен кръг хора. Tieflings изглеждат странни и това не се харесва на много кежуъл играчи, но по някаква странна причина това изключително много привлича запалените ентусиасти.
"The Simpsons" са много популярна анимационна поредица. Не е изненада, че персонажите се пренасят и в полето на видео игрите. Първата игра, в която участва някой от прословутото семейство е "The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants". Тук героят е Барт Симпсън. За жалост тази игра ще остане в историята просто с това, че е била първа подобна. Всичко останало е много зле.
Dungeons & Dragons е най-популярната настолна игра и една от най-великите игри по принцип - много компютърни игри са базирани именно на нея. Започвам поредица посветена на най-известните чудовища в играта.
The Drow са древна раса подземни елфи. Те са чисто зло. Кланят се на паякообразна богиня.
Дроловете се появяват сравнително късно във вселената на D&D. Макар и да са споменати още в първото "Ръководство за чудовищата", техни статистики не са дадени там. За първи път със статистики се появяват в "The Hall of the Fire Giant King". До легендарния си статус достигат при "Forgotten Realms" и поредицата новели посветени на Drizzt Do'Urden - ренегат, добър дрол.
Като повечето елфи в D&D дроловете са добри бойци и мощни ползватели на магията.
Отдавна не съм качвал никакви мои клипове от игри. Ето един от "Eschalon: Book I", на който се вижда как се бия с една пчела. Аз имам мисия да спася света, а се бия с някаква пчела?!?!?! Имало е и по-странни случаи в други игри. Аз съм велик магьосник, а се бия с някакви охлюви! Ох-лю-ви! ОХЛЮВИ!!!
"My Summer Car" изглежда като страхотна игра. Напоследък много игри обещават "цял нов свят", но тази игра сякаш изпълнява обещанията си. В играта вие не просто карате своята кола, това е много повече от "Need for Speed" и "Test Driving". Тук вие сами сглобявате автомобила си. Освен това играта е с "внезапна смърт" (permadeath), умрете ли трябва да почнете от самото начало. Освен това може да пиете бира, да пикаете навсякъде, да общувате с NPC-та. Всъщност сами вижте тези скрийшотове.
"Streets of Rogue" е задаваща се нова инди игра. Разработчиците ѝ обещават наистина МНОГО. Аз обаче това съм го виждал многократно - обещават едва ли не цял нов свят, а накрая нищо. Големи компании се провалят в изпълнението на обещанията си, пък какво остава за някое малко инди студио, като в случая.
За какво все пак става на въпрос в играта? В "Streets of Rogue" ще може да избирате от много класове. Искате да сте шейпшифтър сменящ формата си и така елиминиращ жертвите си? Няма проблем, има го в играта. Искате да сте хакер проникващ в охранителните системи на сградите? Готово. Спазвате закона като полицейски служител? Промъквате се в сенките като вампир? Да и да!
Както водещият разработчик Мат Дабровски казва - "Streets of Rogue" ще е комбинация от "Hitman" и "Deus Ex" съчетана с rogue-like елементи и бързина на действието типична за аркадните игри. Като типична rogue-like игра, трябва да разнищите етапа и да се спускате надолу ниво след ниво. Тези левъли обаче няма да са типичните тъмници и коридори. По-скоро ще са "пясъчници" пълни с полицаи и банди, барове, страноприемници и магазини. NPC си взаимодействат помежду си и "живеят свой собствен живот".
Всеки клас има уникални статистики, възможности, първоначално оборудване и ограничения. Освен споменатите няколко класа има още войник, учен, барман (?!), търговец, престъпник, бизнесмен, доктор, гангстер.... Дали ще усмирявате гражданите като ги арестувате като полицай или ще използвате насилие за постигане на целите си, зависи само от вас. Гангстерите могат да наемат други гангстери, но по всяко време могат да бъдат атакувани от други бандюги. Търговецът може да подкупва...
Преди няколко години е имало идея да се разработи игра, която да се свърже поне като име с изключително популярната метъл група Металика. Това не е нещо ново - така се цели определена аудитория. За жалост разработката е прекратена. Единственото, което ни е останало, са малко кадри от играта.
В играта "The Sims 4" има добавени призраци, с които можете да си взаимодействате. Когато те ви омръзнат, можете да ги разкарате чрез извършването на определени действия. Понякога обаче заради техническа грешка, те отказват да се махнат. Е това вече е зловещо....
Помните ли Мечето Ръкспин? Цяло едно поколение в България израстна с приключенията му. Той освен анимационен герой е бил и популярна на Запад плюшена играчка. Е, Ръкспин се завръща! Новият модел ще е в крак със съвременните технологии и ще има LCD очи.
Тази седмица компанията Нинтендо представи новата си конзола, която трябва да излезе на пазара през март 2017. Опитват се да обединят домашните и портативните конзоли в едно. Ето представения трейлър:
Всички, които малко или много се интересуваме от игри, знаем кои са братята Марио и Луиджи. Те присъстват в безброй игри и са се наложили като символ в попкултурата. Някога обаче Марио е имал сериозен конкурент в лицето на Алекс Кид. Този герой е бил отговора на Сега на експанзията на Нинтендо. По една или друга причина Алекс не успява да придобие славата на братята водопроводчици.
"Don't Chat With Strangers" е инди хорър игра, която наскоро беше одобрена чрез "Зелена светлина" (Greenlight) в Стийм. Заглавието ѝ се превежда като "не си говорете с непознати" и разказва за опасности, които дебнат в различните така популярни онлайн чатове. Не става въпрос за извратеняците навъртащи се на такива места (често пъти не знаем с КОГО реално си говорим). Темата на играта е, че може да не знаем и с КАКВО си говорим - като демон или някакво друго паранормално същество например.
Героят в играта си чати късно през нощта с някого, който се представя за привлекателно момиче. Постепенно обаче в апартамента му започват да се случват странни неща. Играта има няколко различни завършека.
Steam е най-популярният онлайн магазин за игри. Той обаче не е перфектен. Долното видео описва един проблем. Платформата все повече се пълни с боклуци. Това не само, че не се спира от Стийм, но дори се окуражава - заради картите за размяна (Trading Cards). Оказва се, че много играчи следят за такива шиткави игри пуснати на намаления или в пакети (bundles), купуват ги евтино, изкарват си картите и ги продават като правят повече пари отколкото са вложили. Стийм и съответния разработчик на играта-боклук печелят процент от всяка продажба на карта за размяна. Губят играчите, които все по-трудно откриват добри игри в океана от посредствени заглавия.
"La Abadia Del Crimen" е култова игра от 1987. За много от някогашните деца е била това, което днес примерно е GTA V. И знаете ли кое е най-хубавото? Играта има безплатен римейк от тази година достъпен в Steam - нарича се The Abbey of Crime Extensum.
Задава се нова интересна игра. Малко наподобява космическа стратегия като Faster Than Light, малко тактически битки като XCOM, малко RPG елементи за цвят и много хумор. Това е Halcyon 6.
Някои игри са доста объркващи, историята им е странна, а действието необичайно. Много хора не харесват такива игри, аз по-скоро спадам към тях - предпочитам всичко да ми е ясно, каква ми е целта и защо. Други хора обаче харесват объркани игри, долното видео защитава именно това виждане.
Gems of War е безплатна игра налична в Steam, която е хибрид от два типа игри - логическа игра "съчетай три от един цвят" и игра с карти.
Тази игра е доста зарибяваща и има голям шанс да вложите поне 20 часа в нея преди да ви омръзне. Е, аз вложих над 130, но си струваше - успях да отключа всичките 23 постижения.
Това е едва третата игра в Steam на която събирам всичките постижения:
На горната графика са дадени и 6-те ми най-добри постижения. Най-лявото ми е най-доброто, то е от играта Dungeons of Dredmor (рано или късно и в нея ще постигна 100 процента постижения) и е отключено от едва 0.87% от всички притежатели на тази игра.
А вие колко игри имате с постижения на 100 процента? :)
"Totally Accurate Battle Simulator" е игра, която все още е в разработка, но вече привлича погледи. Тя твърди (включително и чрез името си), че е супер точна в пресъздаването на физическа средновековна битка. Вижте сами дадените клипове.
"Little Alchemy" е web базирана безплатна игра. Тя е от типа игри "комбинирай, за да видиш какво ще се получи".
Започвате с няколко основни обекта като въздух, вода, земя и огън. Пробвате различни комбинации и евентуално се получават нови обекти. За няколко минути игра обектите ми станаха 14 включително вулкан, трева, тухла, барут. Общо възможните неща, които могат да се създадат са 560, едва ли обаче ще имам нервите да ги открия всичките.
Hadean Lands е текстова приключенска игра, която се смята за доста добра, макар и трудна. Тя е създадена преди 2 години, но едва наскоро се появи и в Steam. Играта струва 12 долара, но към нея се предлага специално допълнение (DLC) за 35 долара. Това обаче е просто един PDF или JPG файл (по избор), който можеш да си го разпечатиш и закачиш на стената. Файлът съдържа сертификат в който пише, че "ти, играчът, обещавате да изиграете Hadean Lands без да гледате в Интернет за подсказки".
"Surgeon Simulator" е игра появила се преди няколко години и позволяваща ви да влезете в ролята на хирург и да правите операции. Е, в най-новото допълнение за играта, вече може да режете не кой да е, а самия Доналд Тръмп. Давайте смело!
Игрите с виртуална реалност не са ново явление, въпреки че за тях се заговори масово през последните години. Ето една подобна игра от 90-те години. Нарича се Dactyl Nightmare.
Някога преди Интернет и демо версиите, единственият начин да разбереш дали една игра ще ти хареса, е било да я пробваш. Затова по магазините е имало рекламни щандове и киоски оборудвани с най-новите игри. Долният киоск е на компанията Intellivison.
Pokémon Go е първата мобилна игра на компанията Нинтендо. Засега е налична само в САЩ, Австралия и Нова Зеландия, но въпреки това пожъна голям успех. Играта е безплатна, но може да си купувате допълнителни бонус - добре познатият модел по който хиляди деца прахосаха огромни суми.
Pokémon Go залага на така наречената "добавена реалност". Тоест комбинира реалния свят с виртуални обекти. В случая използвате камерата си на телефона и "виждате" покемони и яйца, които трябва да хванете.
Макар това да не е първата игра с добавена реалност, именно Pokémon Go постигна световна популярност. Изглежда младежите (а и не само) добре се забавляват тичайки из квартала и търсейки покемони. Цялата работа има и положителен ефект - хиляди млади хора на практика правят физически упражнения така и се раздвижват (източник). Я ги накарайте да походят един километър за здраве, сигурно няма да искат. Кажете им, че някъде има покемони и не един, 5 километра ще изминат.
Е, някои мързеливи американци вече се изхитриха, за да не ходят. Твърди се, че един играч е закачил таблет на дрон и с него лови покемони (източник).
Други пък използват собствените си автомобили. Шофират и ловят сладките създания - нещо много опасно. Появи се новина, че така един човек е направил катастрофа. За щастие тази информация не се оказа вярна, но не изключвам скоро това да се случи и на истина. (Източник)
Други практични хора с бизнес нюх предлагат да те возят наоколо със собствената си кола докато ловиш покемони (източник). Така няма опасност да направиш катастрофа. Друг е въпроса, че така се лишаваш от възможността да походиш малко.
Още едно полезно свойство на играта - тя учи американците на метричната система, защото отстоянията в нея са дадени в километри, а не в мили (източник).
Не закъсняха и шегите и зловещите неща.
Този колаж е подигравка - как да отвлечеш 28-годишен през 2016-та. На този ван пише "рядко срещан покемон вътре".
И нещо зловещо. Играта е отвела момиче до мъртво тяло в една река в Уайоминг. Тя не успяла да хване водния покемон, защото спряла да играе, за да се обади в полицията. Добре е направила. (Източник)
Други странни места, до които хората твърдят, че Pokemon Go ги е отвела - гробища, стриптиз барове, странни монументи (източник).
И все пак на този етап не препоръчвам да си инсталирате тази игра.
Макар, тя да е достъпна само в САЩ, Австралия и Нова Зеландия, има начин да се инсталира и без да живеете там. Някой трябва да ви прати apk файла на играта свален от Google Play. Има един проблем обаче - някой разпространява заразен опасен файл и нищо неподозиращите хора си го инсталират. (Източник)
Но дори и да си инсталирате легално играта, пак има опасност от хакване, понеже се вписвате в нея чрез профила си в Гугъл. Хора са проучили играта и са установили, че чрез нея има теоретична възможност някой да ви чете пощата в Gmail, да ви научи паролите за много сайтове и дори да изтрие файлове от компютъра ви (ако ползвате Google Drive). От компанията разработчик на играта обещават бързо да отстранят уязвимостите.
Stardew Valley е фермерска симулация с ретро SNES-графика. За мен играта не е нищо особено, виждам я като поредния клонинг на легендарната Harvest Moon.
Като съвременна игра тя обаче позволява към нея да се добавят модове - допълнения направени от самите играчи. Преди около месец, човек с псевдоним randomAnon123 е пуснал публично мод с име "Jas’ Marriage Mod", в който играчът може да се ожени за Jas - едно непълнолетно момиче. Общо взето това е всичко в това допълнение - никакви извращения или тем подобни.
Въобще нямаше да обърна внимание нито на играта, нито на мода, ако не беше статията в Kotaku от някой си Натан Грейсън. Той надълго и нашироко обяснява колко се отвратил, как му се догадило.
Мисля, че прекалява в лицемерното си възмущение. Първо, това е само игра и второ явно пичът не е играл много игри, защото описаното в този мод е нищо в сравнение с наличното в много други официални игри - убийства, голота, насилие, провокативен хумор.
Така че играйте си игрите и не се впрягайте толкова.
Какво им е на шестостенните зарове :) ?! На кого му трябва това чудо със 120 страни?! Малко трудно се разбира от пръв поглед кое число точно се е паднало.
Много ме бива да откривам бъгове, щом започна да играя някоя игра за по-дълго време. Но бъг ли е това наистина или нещо нарочно скрито? Преценете сами от долното видео. На него показвам как първо слизам от кораба на нормален остров. После явно слизам на нещо невидимо (самият аз също не се виждам).
Безспорно поредицата "The Sims" е най-големият успех на компанията Maxis, поне що се отнася до брой подадени копия. За мен лично "The Sims" са доста скучни и безинтересни игри, но явно на хората им харесва да се грижат за виртуални личности. Тук обаче няма да се говори за тази успешна поредица, а за игрите на Maxis преди нея. Компанията има дълги традиции в симулациите, много от които са хитове сами по себе си, за жалост повечето сега са забравени. Играл съм някои от тези игри и мога да кажа - страхотни са!
SimAnt (1991)
В тази стратегия вие управлявате мравуняк. Надявам се някой ден тази игра да има продължение.
SimCity 2000 (1993)
Симулация на град. Не е първата игра от поредицата SimCity, но е една от най-добрите.
SimHealth (1994)
Симулация на здравна социална система. Точно тази игра съм я пропуснал и научих за нея едва сега като подготвях статията.
SimSafari (1998)
Сафари.
Sid Meier’s SimGolf (2002)
Голфът ми е леко скучен спорт. Но не и когато го играя на компютърен екран!
SimTown (1995)
Тази игра може да се приеме за олекотена версия на поредицата SimCity.