вторник, 28 юли 2015 г.

Mibibli's Quest

Наскоро попаднах на безплатната wtf-игра "Mibibli's Quest". Тя може да бъде изтеглена от това място, където я рекламират със следните особености:

- звук И музика

- граматически грешки

- история, която ще ви разплаче

- начин на игра (геймплей), който ще ви разплаче

Тези майтапчийски характеристики са съвсем верни! Препоръчвам играта само ако сте в дълбоко мазохистично настроение!

събота, 25 юли 2015 г.

Една Стийм група с добра цел

В игровата платформа Стийм играчите могат да създават групи в които да дискутират определени неща. Най-често групите са посветени на определени игри, жанрове (примерно сървайвъл хорър) или народности (има българска група). Има и групи със специфични цели. Това е една от тях:


Нейната цел е да възражда "мъртви" мултиплейър игри макар и понякога само за един ден. Истината е, че много играчи имат в Стийм библиотеките си прекрасни мултиплейър игри (или сингълплейър игри с мултиплейър опция). За жалост вече никой не играе на тях (поне не в режим за много играчи). Това се случва рано или късно със всяка игра - или играчите се отегчават, или разработчиците спират да обновяват играта, или пък се появява следваща игра-продължение към което хората се насочват.

И все пак много от тези "изоставени" игри си струва да се посетят отново макар и за една вечер. С това именно се е заела тази група и хората в нея се забавляват чудесно.

Източник

сряда, 22 юли 2015 г.

Геймърски хумор

Майката: това е прекрасен ден. Наистина искам да излезеш навън да си играеш.


И един комикс, който навярно ще разберете и без превод.

понеделник, 20 юли 2015 г.

Примитивен джойстик

Някои хора си купуват джойстици за компютрите си, други си правят примитивни такива...






Източник

неделя, 19 юли 2015 г.

GoldenTowns - по-скоро не

"GoldenTowns" е онлайн игра, която се играе директно в браузера и която ви обещава, че ще спечелите реални пари. Може да бъде играна на адрес:


Играя я от около седмица и ето какви са ми впечатленията.

В играта най-ценният ресурс е златото, което можете да обърнете евентуално в истински пари. Но злато почти не се изкарва, поне не в началото. Не съм и очаквал друго, не е първата игра обещаваща реални приходи, и знам, че обещанията си остават...ами само обещания. Всичко се строи изключително бавно, а другите ресурси (зеленчуци, месо, глина, камъни, дърва, желязо, енергия, свободно население) никога не достигат.

Има пазар на който може да обменяте ресурси, но той е изключително неинтуитивен. Досега не съм срещал такъв пазар в никоя игра била онлайн или офлайн! Има бутони "купи" и "продай" но първоначално не е ясно кое продавате и кое купувате. Първо избирате ресурсите, които искате да обменяте. Примерно "дърва" в "камъни". След това избирате количеството - примерно 50. И тук идва голямото объркване. Ако натисна "купи" какво ще купя? 50 дърва или 50 камъни? Няма значение кое сте избрали първо - дървата или камъните, не е гаранция, че първия избран ресурс винаги се купува с бутона "купи". Накрая разбрах логиката - след като изберете двата ресурса, техните иконки се свалят (произволно?) до бутоните "купи" и "продай". Това което се падне в ляво (примерно "дървата") ще може да се продаде с "продай" и да се купи с "купи". Ние обаче не искаме да купуваме дърва, а те са се паднали в ляво, искаме да купим камъни. Тогава трябва да дадем на "продай" и съответното количество дърва ще се продадат за камъни. Шашава работа...

Играта е пълна с недовършени секции и грешки. Текстове липсват или не се събират в кутийките и не могат да се прочетат. А не е нова - на поне 2 години е. По-голям проблем е, че всичко се прави с енергия, дори и неща за които няма логика. Примерно, за да дадете команда фермата да произведе зеленчуци, това отнема една единица енергия. Това е логично. Очаквате обаче, че когато производството свърши (след няколко часа!), зеленчуците ще ви се добавят в наличността. Не! Трябва изрично да кликнете пак на фермата, за да стане това - хайде още една единица енергия замина. А енергията се възстановява изключително бавно - по около една единица на час....

Всичко това изглежда е направено с една единствена цел - да ви писне и да вложите пари при което получавате енергия, ресурси, спестявате време. Въобще играта става изключително лесна. Самите методи за плащане са малко съмнителни - основно Payza и Bitcoin. Няма SMS плащания или директни плащания с кредитна карта, поне не на този етап. Плащане с PayPal пък става през прекупвачи тоест през някой друг играч. И отнема няколко часа да се отрази в профила ви. Въобще съмнителна работа. Гледам все пак има хора, които влагат пари, това не е лошо - така играта все пак има шанс да се развие в нещо по-добро.

Освен описаното до тук има и войни и съюзи, но до там не съм стигнал. Много се опасявам, след като най-накрая изкарам някакво злато, дали просто няма да дойде някой играч и да ми го открадне. Златото, а и всички ресурси на другите играчи са видими! Не знам дали това е направено нарочно или е недомислица. Но ако злато и ресурси могат да се крадат, то е достатъчно просто да преглеждате профилите на другите играчи, докато попаднете на някой с пълни складове....

Между другото има доста българи в играта, досега обаче не съм комуникирал с никой.

И накрая един абсурд. В много игри си надграждате сградите - казармите, централната сграда и т.н. Е, тук може да си надграждате и гробището! Интересно какви предимства дава гробище от второ ниво спрямо такова от първо...

четвъртък, 16 юли 2015 г.

Как е изглеждала играта "World of Warcraft" по време на разработката си

Играчите странстващи в "World of Warcraft" знаят как тя изглежда днес. Но ето как е изглеждала играта в ранните си фази на разработка:


















Източник

неделя, 12 юли 2015 г.

Avadon 2: The Corruption

"Avadon 2: The Corruption" e RPG игра от 2013-та. Аз се сдобих с нея малко случайно. Понякога се правят разпродажби на пакети (bundles) без да се казва в началото кои игри се съдържат в тях. Офертата е нещо от рода "плати сега 2 долара за 5 игри без да ти казваме кои са точно игрите, когато оповестим заглавията им пакетът ще струва вече 4 долара". Аз рискувах и се сдобих с няколко сравнително добри игри.

"Avadon 2" е сравнително стандартна RPG, има някои добри хрумвания, но не и някакви супер новости. Играта си вървеше като стандартно RPG поне до момента в който не разбрах от къде идва заглавието "The Corruption", тогава интересът ми страшно се покачи, поне за известно време. Оказа се, че това е внезапно появила се зона в която се случват всякакви невероятни неща, бродят немислими същества, гъмжи от хаотична магия, която поглъща сгради, дървета и дори цели реки. Зоната ту разширява границите си, ту се свива. Никой не е сигурен как се е появила, нито как да се премахне. Вътре в нея са създадени няколко изследователски станции, но повечето не просъществуват дълго. Това да ви звучи познато?

Ако наистина ви напомня за нещо, то не е случайно. Очебийна е аналогията с игрите от поредицата S.T.A.L.K.E.R., които от своя страна са почерпили вдъхновение от книгата "Пикник край пътя" на братя Стругацки. В "Avadon 2" дори някои от съществата в зоната се наричат "сталкери".

До колко обаче е сполучливо въвеждането на една такава зона в RPG игри, които и без това си имат много магии, чудовища, подземия и загадки? На мен ми харесва като идея, но в сучая с "Avadon 2" не мисля, че се е получило добре. Нямам чувството за изключителност в тази зона - това е просто поредната местност, макар и с малко по-различен фон и по-силни чудовища. Силно се усеща липсата на случайни събития като например появяващи се постоянно от нищото същества. Веднъж убиеш ли сложените на картата чудовища, то "зоната" се изчиства и става на практика безопасна. Липсват истински аномалии. Да, на едно място ми се появи текст как внезапно се вдигнал вятър и отмел всичко, след което внезапно затихнал. Но друго щеше да е да е анимирано това събитие, а не да ти го разказват.

Все още не съм завършил играта, надявам се поне историята да си струва. Един скрийншот от "зоната":



сряда, 8 юли 2015 г.

Гигантска флипер машина

Galactic Dimension е уникален флипер дело на човек с име Никлас Рой (Niklas Roy).

Източник

Насладете се на това чудо:

неделя, 5 юли 2015 г.

Левитиращи детски влакчета

Като малък едни от любимите ми играчки бяха влакчетата. В днешно време железниците постоянно се развиват като най-модерните са левитиращите над магнити (Маглев). Ето, че тази технология е отразена и при детските играчки. В Япония разбира се.

Източник

събота, 4 юли 2015 г.

No Man's Sky

"No Man's Sky" е задаваща се нова игра с космическа тематика. Тя обаче се отличава от всичко досега по едно нещо - броя на съществуващите планети в нея. Твърди се, че в играта има 18 446 744 073 709 551 616 (18 квинтилиона) планети! Дали е наистина така или е рекламен трик, не се наемам да кажа, но е факт, че около тази игра се вдигна голям шум. Даже се писа и в български сайтове:

Видеоиграта, която създава цяла галактика

Колко голям може да бъде светът в игрите? Вижте No Man’s Sky



След толкова много реклама, дано играта не разочарова!



сряда, 1 юли 2015 г.

Game Boy XXL

В началото на тази година човек на име Илхан Юнал (Ilhan Ünal) решил да си направи собствена версия на някогашната популярна джобна конзола "Game Boy". Успял да я завърши едва през месец май. Е, това което е направил съвсем не може да се нарече "джобна игра".

За изработката е използвал "Raspberry Pi" компютър и 19-инчов монитор.

Източник